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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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不況によって閉鎖された工場の中で、一人の男が座り込んでいた。 男は深いため息を吐き、神に懺悔するように項垂れ両手を合わせた。 「大丈夫か、マスター」 男しかいなかった空間に声が響いた。 同時に剣を携え軽装鎧を纏った青年が現れた。 「ああ、少し寝付けないだけさ」 「なら良いが……あまり気に病むな。あれは仕方のないことだった」 軽装鎧の青年、セイバーは主の苦悩の原因が昨日倒した主従にあると知っていた。 人当りの良い、優しい性格のセイバーのマスターは突然巻き込まれた聖杯戦争に消極的だった。 セイバーを召喚してすぐできるなら誰も殺さず家族の元に帰りたいと打ち明けられたことを昨日のことのように覚えている。 しかし結果として男の願いは叶わなかった。昨日バーサーカーとそのマスターの襲撃に遭った折、正当防衛に近い形でセイバーが彼らを屠ったから。 「彼らは我々に敵対的だったし、第一討ったのは私だ。貴方は罪悪感を感じる必要などない」 「…そう思えれば楽になれるんだろうね。でも僕が君のマスターである以上間接殺人には違いない。 それに彼らも僕と同じように理不尽に巻き込まれただけだったんじゃないのか? 帰れるものなら帰りたいと、そう思っていたのかもしれない」 セイバーのマスターは数代前に魔術回路が絶えた家系の出だった。 偶然にもセイバーとの契約を機に閉じていた回路が開きそれなりに魔力供給を行えるようになったわけだが。 一般人同然に育った男は良き勤め人であり善き夫であり親孝行な息子であった。 当然そんな男に人殺しの経験などあるはずもなく、男の脳裏には死んでいったマスターの怨みの声が過っていた。 「きっと僕は良い死に方はできないだろうね」 「何を言っているんだ。貴方は妻子や両親の元へ帰るんだろう? どうしても奪った命を気に病むというのなら、せめて彼らの分も幸福に生きるべきだ」 「…そう、だな。ありがとう、確かに僕は死ぬわけにはいかない。 それにどこかには手を取り合えるマスターもいるかもしれない。きっとまだ希望はあるはずだ」 「その意気だ。今日はしっかり休んでおいた方が良い。 人避けの結界を張ってあるから誰かに見咎められる心配はない」 セイバーは剣術のみならず魔術にも心得のあるサーヴァントだった。 これまでにも危うい状況を魔術で切り抜けたことが何度かあった。 男もセイバーを信頼しているためもう一度寝袋に入り眠りにつこうとしていた。 明日には当面の住居も確保できる算段だった。 ――――――I am the born of my sword そう、明日を迎えることができさえすれば。 「マスター!!!」 剣の英霊の卓越した聴覚が異常を察知した。 何かが飛来することを察知したセイバーは戦士の直感に従い有無を言わさずマスターを抱え駆けだした。 正確なところはわからない。だがここに留まるのは間違いなく命取りだ―――! 瞬間、工場の屋根が破られ白い爆光が二人を照らした。 セイバーは間一髪のところでマスターと共に全壊した工場から逃げ果せた。 だが無事とは言い難い。マスターは重度の火傷を負った上に建物の破片が身体のあちこちに刺さっている。 セイバーをしてもマスターを完全に守り通すことは敵わなかったのだ。 そしてセイバー自身今の一撃で鎧の半分が壊れマスター同様深い火傷を負っていた。 「今のは…アーチャーの狙撃か?だとすればここに留まるわけには……」 マスターは瀕死の重傷を負っている。すぐにも魔術で応急処置を施す必要があるがまずは狙撃されない場所へ行く必要がある。 そう思ったせいだろうか、近距離への警戒が僅かとはいえ薄れていたのは。 「葬る」 「何っ!?」 未だ立ち込める煙の中から黒い影が迫り、寸でのところで影の振るった凶刃を受け止めた。 明らかなマスター狙い、間違えようもないサーヴァントの気配はアサシン以外に有り得ない。 瞬間、セイバーの脳裏に浮かんだのは同盟の二文字。複数のマスターが共謀して自分たちに狙いを定めたのか? 「セイバーのサーヴァント…葬る」 「できると思うか?」 だが目の前のアサシンがセイバーの事情を汲むはずもなく日本刀で斬りかかってくる。 暗殺者であることが信じがたいほど卓越した剣技、剣速に次第にセイバーが押されていく。 それも当然、今のセイバーは万全からは程遠い。 昨日の戦闘での消耗に狙撃で受けた負傷が重なり十全の力を発揮することができない。 しかしセイバーには時間がない。今すぐ襲撃者を退けマスターを救助しなければならない。 「ならばっ……!」 セイバーは賭けに出た。敢えてアサシンの斬撃を身体で受け返す刀で打ち倒す。 肉を切らせて骨を断つ捨て身の策を成すため一気に踏み込みアサシンの斬撃を防がずさらに迫る。 「………あ?」 アサシンを斬り伏せようとした時、セイバーの霊核たる心臓が破壊され地に倒れ伏した。 何故?アサシンから受けた傷は決して致命傷の類ではなかったはずなのに。 (まさか……宝具………) 手遅れになってようやく解答に辿り着いた。 アサシンが持つ刀には何らかの極めて強力な概念が宿っていたのだ。 無念の言葉を口にすることすら許されず、セイバーは聖杯戦争の舞台から永遠に消え去った。 ず、ず、ず、という音を立てながら男は地べたを這いずっていた。 自分が最早助からないことを半ば以上確信しながら、それでも生きるために。 わかっていた。間接的であっても人を殺めた自分は必ず報いを受ける時が来るだろうことは。 それでも、まだ生きたい。死ぬわけには、いかない。 「帰ら、なきゃ……かえ………」 這いずる男の視界にぼんやりと人影が二人分映った。 ああ、間違いようもない。あの二人はずっと会いたかった―――――― 「何だ…そこに、いたのか……」 そう言い残し、男は事切れた。 元の世界へ戻ることなく、死の間際にたった一つの安らぎだけを得て。 爆発によって倒壊した工場から三キロメートルほど離れた高層マンションの屋上に黒塗りの弓を持った少年がいた。 元は赤銅だったのだろう頭髪は所々白くなり、肌も部分的に褐色化しておりさらにオッドアイという奇異な容姿だった。 『士郎、標的は仕留めた』 「わかった、じゃあ警察やマスターが来る前にこっちに合流してくれ」 少年、衛宮士郎は首尾良くセイバーを討ち取ったアサシンのサーヴァント、アカメと念話で交信してから一息ついた。 これでまた一人、倒すべきマスターを葬ったことになる。 アサシンの偵察によってあの主従が人気のない工場跡を根城にしていることは事前に知っていた。 その好機を逃すことなく士郎とアサシンは奇襲を仕掛けることにした。 士郎が投影魔術によって生み出した宝具、偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)で狙撃、着弾と同時に壊れた幻想で爆破することで敵を炙り出す。 即座にアサシンが強襲し、必要があれば引き続き士郎が援護射撃を行うという手筈だった。 実際は第二射の必要もなくアサシンが敵を討ち取ってくれたが。 「あと何人殺せば聖杯に手が届く?あと何人殺せば…今度こそ美遊を救うことができる?」 自分が今こうしている間にも最愛の妹が世界を救済するための生贄にされようとしているかもしれない。 何度浮かんだか知れない焦りの念を深呼吸をして封殺した。 「……落ち着け、未熟者。俺が死んだら、誰が美遊を―――」 そうだ。失敗は決して許されない。 聖杯。生きた聖杯である妹とは違う別世界の聖杯。 その力を以ってすれば美遊を犠牲にせずとも世界を救うことができ、エインズワースも美遊から手を引くだろう。 そのためならこの身は何度でも悪を為そう。この世全ての悪を背負うことになったとしても―――構わない。 「士郎、また妹のことを考えていたのか?」 「アサシンか。…参ったな、すっかりお見通しか」 気づくと気配遮断を解いたアサシンがすぐ傍にいた。 彼女は願いがないそうだが、妹を救いたいという士郎の願いに共感を示してくれている。 こんな自分に一人でも味方してくれる者がいるなど何と贅沢なことか。 「大丈夫だ、士郎は私とは違う。お前はまだ間に合う」 アサシン、アカメにもクロメという妹がいた。 最愛の存在だった彼女はしかし、いつしか心を病み殺すことでしか救えない状態にまでなってしまった。 聖杯に願って人生をやり直そうとは思わない。 死んだ者は決して蘇らない、かつての選択をやり直すことはできない。それがアカメの考えだから。 だからこそ、今を生きる誰かを自分にできる方法で支えるのだ。 「そうだな。きっとまだ間に合う。今日はもう帰ろう」 二人は以前仕留めたマスターが戸籍を偽造して借りたアパートの一室を乗っ取る形で鎌倉に根を下ろしていた。 投影した刀剣や骨董品を質に出すことで当座の活動資金も確保してある。 「士郎、肉が食べたい」 「わかったわかった、帰ってからな」 最後に今も火の手が上がっている工場跡地を見やった。 自分が為したことを、これから先何があっても忘れないように。 【マスター】 衛宮士郎@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【マスターとしての願い】 あらゆる手段を尽くして聖杯を手に入れ、美遊を運命から救う 【参戦時期】 牢獄でイリヤと会話してから子ギルの手引きで脱出するまでの間 【weapon】 投影魔術によって生み出した武装の数々 【能力・技能】 経緯は不明ながらアーチャー(英霊エミヤ)のクラスカードの力を引き出しており、その真髄までも理解し使いこなしている。 クラスカードの影響か人間離れした身体能力を手に入れている。 【無限の剣製】 衛宮士郎の内にある錬鉄の固有結界。 結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、目視した刀剣を結界内に登録し複製、荒野に突き立つ無数の剣の一振りとして貯蔵する。 ただし、複製品の能力は本来のものよりランクが一つ落ちる。 刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製しているため、初見の武器を複製してもオリジナルの英霊ほどではないがある程度扱いこなせる。 士郎が扱う投影、強化といった魔術は全てこの固有結界から零れ落ちたものである。 アカメと契約しているため外部からのバックアップなしでは魔力不足で固有結界の起動、展開はできなくなっている。 また起動に必要な魔力があっても肉体のコンディションが極端に悪いと本人曰く「身体が先に音を上げてしまう」ためやはり起動できない。 【人物背景】 本作に登場するヒロインの一人、美遊・エーデルフェルトの兄であり衛宮士郎という人間の可能性の一つ。 彼の行動指針は「妹を守り、幸せにすること」。そのためなら自身の命はもとより世界の命運を切り捨てることすら厭わない自称「最低の悪」。 【クラス】 アサシン 【真名】 アカメ@アカメが斬る! 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 精神耐性:B 精神干渉に対する抵抗力。 同ランク以下の精神干渉効果を完全に無効化する。 心眼・真:B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 【宝具】 『一斬必殺・村雨』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 日本刀型の帝具であり、この刀で傷をつけられると傷口から呪毒が入り込み、心臓に到達すると死亡する。 アカメが英霊となり信仰を集めたことにより生前よりも必殺性が向上しており、呪毒が心臓へ到達するまでの時間がより短くなっている。 また斬りつけた相手が持つ呪い・毒への耐性や戦闘続行に関係する能力をBランク分削減する。 心臓さえあれば人間外の生物であろうと確実に死に至らしめるが心臓の無い者、あっても機能していない者には効果がない。 また全身鎧や機械など身体に直接傷をつけられない場合も効果がなく、そういった相手には普通の刀として使う他ない。 ちなみにこの刀の必殺の概念は所有者に対しても有効となっており、生前のアカメは村雨の手入れに細心の注意を払っていた。 常時解放型宝具としては非常に強力な効果を持つがその分融通が利かず、敵との相性に左右されやすい。 『桐一文字』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 アカメが帝国の暗殺者であった頃に使用していた日本刀型の臣具。 この刀で斬りつけられた箇所は桐一文字を破壊するか所有者であるアカメを滅ぼさない限り治癒不能となる。 武器としての性能や宿す概念など多くの面で村雨に劣るが知名度でも劣っている。 そのため村雨を使う時よりもアカメの真名を特定されにくいというメリットもある。 また強敵に対し桐一文字で傷をつけ弱体化させてから村雨で止めを刺すという運用も可能。 【人物背景】 暗殺集団・ナイトレイドに所属する黒髪赤眼の少女。 肉好きの大食らいで、野生児がかったところがある。 寡黙かつ無表情なためにとっつきづらいが、感情の薄い立ち居振る舞いは上辺だけのものであり仲間への想いは非常に強い。 幼少期に妹のクロメとともに帝国に売られ、帝都の養成機関で暗殺者として育てられた。 帝都に言われるままに仕事をこなす暗殺者として暗躍していたが、仕事をこなすごとに帝国の闇を徐々に知っていき、やがて標的だったナジェンダに説得されて帝国を離反した。 クロメにも一緒に離反しようと声を掛けたが否定され、袂を分かつこととなる。 最愛の妹を救済(ころ)してやりたいと思っているが、実際は妹と戦うことに心を痛めている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いを叶える BACK NEXT -005 丈槍由紀&アサシン 投下順 -003 エミリー・レッドハンズ&バーサーカー 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT DATE LOST 衛宮士郎 000 封神演義 アサシン(アカメ)
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民間人殺害ペナルティについて詳細希望です - 名無しさん 2009-12-04 21 05 32 短時間に3人殺すと強制リスタートされるだけ - 名無しさん 2009-12-05 20 13 01 アルタイルの装備を取るための印章はどうやって取るの? - 名無しさん 2009-12-07 16 27 29 ストーリーを進める度にアサシンの墓所的な地名が表示されるようになると思うのでそこに行き、課題をクリアしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 19 24 37 飛行機械は試行運転の時と宮廷急襲ミッション時にしか乗れないの?? - 名無しさん 2009-12-05 23 30 38 シンボルの解き方を教えていただきたい。特に業界の巨人とかの - 名無しさん 2009-12-07 02 27 39 テンプル基地の難破にて番兵と逃走兵が合流後に、たまに逃げる兵士がいるようです。そのためフラグ未成立で扉のイベント発生しません。詰め所突入前に戻ってリスタートでのフラグ成立時イベント発生の模様 - 名無しさん 2009-12-07 02 36 14 戦闘中、野次馬に応援されたり罵声を浴びたりしますが、何か条件があるんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-07 19 29 04 このゲームには装備を外すという概念はないのだろうか?(セスタスとか - 名無しさん 2009-12-07 19 46 18 http //achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php - 名無しさん 2009-12-07 21 01 24 ↑ここのサイトのほうがわかりやすいかと - 名無しさん 2009-12-07 21 01 51 ↑確かに地図も大きいし文章も省いてあっていいね - 名無しさん 2009-12-07 21 33 29 隠された真実の地下アンカーとシナプスの謎解きがわからないので教えてください - あるたいる 2009-12-07 23 27 30 ヴェネツィアの真ん中のビューポイントには隣の建物から飛び移れば普通にいけます - 名無しさん 2009-12-08 14 43 24 シンボルの守護者たちのやり方を教えて欲しいです - 名無しさん 2009-12-08 18 08 05 mycheatsが見れなくなってる - 名無しさん 2009-12-08 20 23 38 mycheats見れるようなった。お騒がせしました。。 - 名無しさん 2009-12-08 21 06 50 石像が一つも見つかりません - 名無しさん 2009-12-09 00 57 20 夜か鷹の眼使用中なら比較的分かり易いかも - 名無しさん 2009-12-09 01 15 55 墓所で宝箱取り逃したらどうすりゃいいのさ? - 名無しさん 2009-12-09 01 48 38 宝箱所か印章取り損ねた。もう入れない? - 名無しさん 2009-12-11 17 46 11 アルタイルの剣はどうやって手に入りますか? - 名無しさん 2009-12-09 22 07 54 鍛冶屋で購入できるようになるはず。 条件はわからないが、約4万f。 - 名無しさん 2009-12-09 22 21 13 アルタイルの剣は印章全部取るとヴィラ・アウディトーレの鍛冶屋にでる・・・と思う - 名無しさん 2009-12-09 22 26 44 印象3個しか集まってないけど、鍛冶屋に出てるから・・・多分違うっぽい? - ↑2 2009-12-09 22 40 37 ヴィラ・アウディトーレの地下は、どうすれば行けるようになりますか?印章は集めたのですが、行き方がわかりません… - 名無しさん 2009-12-10 21 18 55 印章を使用する場所はマリオの居た部屋(妹のいる部屋の隣)から階段を降りればいいんだけど、ここじゃなくて? - 名無しさん 2009-12-11 19 14 45 実績の流入現象の条件である「チュートリアルを終了する」 - 名無しさん 2009-12-10 22 43 15 ↑ミス - 名無しさん 2009-12-10 22 43 40 アルタイルの防具装備すると服が強制的に黒くなるみたい(ボーナスカラーといっしょ?) - 名無しさん 2009-12-11 00 05 30 最初にアルタイルの防具を装備すると刺繍の入った黒いマントも同時に手に入ったのですが、マントを変えたら元のアルタイルのマントに出来ません。どうしたら元に戻りますか?? - 名無しさん 2009-12-11 07 14 37 それはヴェネツィアの祭りイベント用のマントでアルタイルのマントではないよ。あのマントと銀・金仮面も折角あるんだから使わせて欲しいな。 - 名無しさん 2009-12-11 08 33 55 同様に兵士の格好に - 名無しさん 2009-12-11 14 51 34 テンプル騎士団の基地ロレンツォを守れで、兵士を倒した後の2Fへの行き方が分かりません。どのようにすればいいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-12 05 40 39 中央の部屋から四方に通路がある。そのうち1つに頭上に梁がある。あとは考えよう。 - 名無しさん 2009-12-12 13 51 19 リンク先の羽の位置が書かれた地図って、100枚すべて書かれています?99枚しか無いような - 名無しさん 2009-12-12 18 51 19 というか、よくある質問のコメントに、よくある質問に答え書いてあること書くのはどうかと。数が足りないって質問に、取りこぼしだろうって答えがあるでしょう。 - 名無しさん 2009-12-12 18 54 51 メディチ宮のF2に行くには、どーすればいいか教えて - 太郎 2009-12-15 23 51 04 はしごを使う - 次郎 2009-12-15 23 52 29 途中で送ってしまった、上の続きです。ですから、単純にあなたがマップのしるしを見落としているだけです。 - 名無しさん 2009-12-12 18 56 11 テンプル騎士団の基地の難破でバルコニーへ行く への進み方が分かりません。どうやったら先へ進めますか? - 名無し 2009-12-12 21 06 11 アサシンの墓所や、テンプル騎士団の基地には、小額のお金が入った宝箱のある隠し部屋が一箇所ないし二箇所ずつありますが、サンマルコの墓所の隠し部屋だけ見つけられません。東西南北どっちの仕掛けの辺りにあるかだけでもご存知の方いませんでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-12 23 29 46 人形から「鍵」を入手したのですが、何の鍵なんですか? - 名無しさん 2009-12-13 13 49 34 顔や服が伸びてしまいます、この状態は直せますか? - 名無しさん 2009-12-13 16 57 03 サブミッションは全部で何個あるのでしょうか?エツィオの評判が高くないと出来ないミッションもあると聞いたんですが評判の上げ方等も教えて下さい。 - 名無しさん 2009-12-15 01 52 51 スタートを押して、DNAを選んで、右の方をみたらいい。ある程度わかる。クリアしたのは◆で、現段階で受けられるのは枠だけの◇。まだ受けられないのは表示されないけどね。あと、評判なんてシステムは存在しない。しいていえばあるのは悪い噂くらい。 - 名無しさん 2009-12-15 10 17 23 追記 今ちょろっと最初からやってみて確認したら、アンロックしてあるミッションに関してはらせん状の奴の色が変わってるから受けられない奴も含めて大体の数がわかる。 - 名無しさん 2009-12-15 10 41 13 どうやったらエツィオはそらをとべますか? - 名無しさん 2009-12-15 15 40 05 裏技的なものなら小ネタに載っているよ。 - 名無しさん 2009-12-15 15 59 37 それyoutubede - 名無しさん 2009-12-15 15 41 37 のってませんでした - 名無しさん 2009-12-15 22 24 58 ラヴァルディーノの秘密で水門をくぐった後の突き当りから進めない。壁ジャンプ? - 名無しさん 2009-12-16 23 13 39 クリアしたのにフィレンツェの南の方いけないんだけど、条件何? - 名無しさん 2009-12-17 15 12 45 残念ながらそんな場所存在しないのであきらめるしかないです。 - 名無しさん 2009-12-17 15 46 05 トロフィーの 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す がうまくいきません - 名無しさん 2009-12-18 01 40 37 はっきり言って正攻法じゃないけど、ヴェネチアで空を走るバグを使って飛行機械使って入る宮殿に入って、鉄柵の外側にいる敵に対して砂掛けすると非常に簡単。こっちに攻撃が届かない程度に下がって砂をかければ、それだけでオッケー - 名無しさん 2009-12-18 02 03 36 死体弄ってたら鍵見つけました。何の鍵? - 名無しさん 2009-12-18 02 37 51 アサシンの隠れ家から逃げるってどこですか? - 名無しさん 2009-12-18 02 40 44 ストーリーすすめろとしか言いようがない - 名無しさん 2009-12-18 02 49 35 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 29 50 アルタイルの防具を手に入れる時に仮面を装備していたから。カーニバルが終わると仮面も無くなり、マントも元に戻る。 - 名無し 2009-12-20 13 43 44 アサシンクリード3はでると思いますか? - 名無しさん 2009-12-18 21 08 48 アサシンクリードは三部作だって、上の回答の中にもありますよね。なら制作会社がつぶれたり、あまりにもこのゲームが売れなかったりとかない限り3は出るって、考えなくてもわかりませんか? - 名無しさん 2009-12-18 21 53 33 シークエンス11終了後に電源きって、再開したらマイルズが一人で突っ立ってました。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2009-12-19 00 03 15 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 31 25 上の方に、同じような質問がある。(もちろんあなたが二重投稿したのとは別にです)きちんと回答もされてる。質問する前に過去ログくらいみておきましょう。 - 名無しさん 2009-12-19 02 45 31 2階の母親はしゃべることはないのですか? - 名無しさん 2009-12-19 21 18 59 人の形をした人形から鍵をもらいましたがなにか意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 21 26 50 上の追記ですがサブミッション - 名無しさん 2009-12-19 21 28 15 アルタイルの装備がある場所はどうやって行ったらいいの? - 名無しさん 2009-12-20 13 38 30 シナリオをある程度進めることで強制的にマリオに案内されます。最初は隠されてるんでイベント起こすまでは入れません - 名無しさん 2009-12-21 14 29 30 マリオの - 名無しさん 2009-12-20 19 34 25 部屋 - 名無しさん 2009-12-20 19 34 41 部屋! - 名無しさん 2009-12-23 21 01 49 3部作ってどう言う意味ですか? - 名無す 2009-12-20 23 48 43 読んで字の如く 両親にでも聞きなさい - 名無しさん 2009-12-23 21 00 10 クリア後のエツィオの髭は剃れませんか? - 名無しさん 2009-12-21 21 13 59 防具じゃない方の、前作の服を着れば髭は消える。 - 名無しさん 2009-12-22 03 16 03 服の色が戻せないんだが… - 名無しさん 2009-12-22 13 26 48 ↑ミス 色を変えても変わらない - 名無しさん 2009-12-22 13 32 20 いろんな意味でアルタイルだったりしませんか?もしくは仮面つけてるイベント中も変えれないかもしれません。 - 名無しさん 2009-12-22 14 36 55 いいえちがいますよ 完全クリアーしましたから - 名無しさん 2009-12-22 14 38 59 トロフィーの「紳士の義務」ってアサシンの墓とかも行かなきゃだめですか? - 名無しさん 2009-12-22 18 24 29 3部作ってことは後1つあるってことですか? - 名無す 2009-12-22 22 03 30 そうなります。スピンオフも含めれば3+αですが - 名無しさん 2009-12-22 22 12 19 だね また高い所に登るのか・・・。 - 名無しさん 2009-12-23 21 07 00 PSPのは関係ないんですか? - 名無す 2009-12-22 22 49 05 写本全部持ってきて 地図作ったのになにも起こらないのかな? - 名無しさん 2009-12-23 21 01 19 アルタイルの剣:シーケンス8の後か以降らしい。http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Sword_of_Alta%C3%AFr - 名無しさん 2009-12-23 22 39 28 アルタイルの剣:シーケンス8の最初で出てないから8終了時っぽい - 名無しさん 2009-12-23 23 50 50 このゲーム、クリアにかかる時間はどのくらいですか?集め物などのやり込みナシで - 名無しさん 2009-12-24 01 35 27 具体的な数字は分からないけど、アサシンプレイかオラオラかでかなり違ってくると思う、あとイベントシーンが結構な頻度で挿入されます - 名無しさん 2009-12-24 02 28 30 ガッツリ2日使えばプラチナとれるくらい>プレイ時間 - 名無しさん 2009-12-28 09 38 35 ストーリーを進めると出来なくなるサブミッションってありますか? - 名無しさん 2009-12-25 10 11 12 暗殺ミッション「狩る者と狩られる者」で賞金稼ぎのダミー人形から「鍵」というのを拾ったのですがこれは何ですか?それとも見間違いだったでしょうか - 名無しさん 2009-12-25 11 50 33 他にも鍵を手に入れたという報告があるので見間違いではないです。詳細は不明ですが - 名無しさん 2009-12-25 12 39 23 DLC情報が公式での告知あり - 名無しさん 2009-12-26 04 13 10 ひげってそれませんか?あと防具取り外しはできませんか? - 名無しさん 2009-12-27 14 32 13 ひげは過去の回答にもあるけどアルタイルの格好をするか、中途半端なとこでストーリーを止めるか。防具はこのゲーム、外すという概念が無いみたいなんで妥協できそうなので我慢するしか・・・ - 名無しさん 2009-12-27 14 46 49 アルタイルの服着ると左手の薬指無くなりますね - 名無しさん 2009-12-27 14 54 38 小ネタに載せとくわ - 名無しさん 2009-12-27 15 00 00 ロマーニャの船の方のシンボルの場所がわからないorz - 名無しさん 2009-12-27 16 02 59 あそこ、ちっさい画像が船なせいで紛らわしいけど、船じゃなくて北東にある塔にシンボルがある。 - 名無しさん 2009-12-28 11 39 29 ノーダメージで10人倒しても完全勝利の実績が解除されないのですが・・ - 名無しさん 2009-12-28 14 17 35 詳しくかかれてないので状況がわかりませんので思いつく限り解答を書きますが、一回の戦闘で敵を10人倒さないといけないです。途中で戦闘が途切れたり(5人殺したあと別の場所で5人殺すみたいな)、最後の一人が逃げ出した敵だったりしたら解除されません。敵が誰か一人でも戦闘状態であるのならば、逃げ出した敵を殺してもカウントされるんですけどね。あとは、気がついてないだけで以前に解除されてた場合でしょうか。一応実績を確認されてみるといいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-29 01 58 47 レスありがとうございます。 - 名無しさん 2009-12-29 02 52 42 フィレンツェのマップ下の町ってどーやって行けるんですか!? - な 2009-12-28 22 01 51 その質問はもう前に出てる。過去ログ読め - 名無しさん 2009-12-29 01 48 04 アルタイルの服が無いのですが・・・先に海外版やっていたせいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-28 23 50 16 問題なければインベントリの服装(質素なマントとか)の欄の一番下にあるはずだが - 名無しさん 2009-12-29 00 16 15 ありがとうございます。色々試してみてダメだったらUBIに連絡いれてみます。 - 名無しさん 2009-12-29 09 04 47 シークエンス13でしょうか、マリオの書斎で写本の断片を弄るヤツ。アレは何をどうしたらよいのでしょうか?地図っぽく回したのですが…。 - 名無しさん 2009-12-29 01 09 18 地図にしたあと台座にリンゴを置く。ただ、地図がちゃんと出来てないとだめ。若干わかりにくいですけど、線がきちんとつながるように、ところどころにあるアサシンのマークがちゃんとAみたいになるように気をつけてください - 名無しさん 2009-12-29 01 47 18 いつから空をとべるの? - 名無しさん 2009-12-29 01 51 21 シークエンス8のメモリー5だけ。 - 名無しさん 2009-12-29 10 24 25 一般人殺害ペナルティーは1分以内に殺した場合殺害人数がカウントされる模様? - 名無しさん 2009-12-29 09 56 26 具体的なタイムは分からないけどリセットされるのは確か - 名無しさん 2009-12-30 22 04 10 殴り倒す分にはノーカン - 名無しさん 2009-12-30 22 06 18 地図に〜の方、有難う御座いました。これからやってみます。 - 名無しさん 2009-12-29 11 35 33 武器選択の右上がまだ空いています。なにが入るんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 32 17 このwikiの『装備』の『武器』参照。これくらいは自分でね - 名無しさん 2009-12-29 16 39 10 羽根と石像がぜんぶのってるサイトの見かたがわかりません。Xってなんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 36 08 いや、あんなわかりやすいサイトで見方わからないとか。Featherくらいの英語わかろうよ。カーソル合わせるとかクリックするとかいろいろあるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-29 16 41 36 シンボルの場所教えてください - 名無しさん 2009-12-29 20 56 35 よくある質問100回読み返せ。調べもせずに聞くな - 名無しさん 2009-12-29 22 56 11 アルタイル装備にしたらメディチ家のマントはもうつけれないんですか? - 名無しさん 2009-12-29 21 07 38 スタートボタン→インベントリ→服装を見ると幸せになれるよ - 名無しさん 2009-12-29 22 54 32 小ネタのところで切断された小指も再現とありますが視点を変えて見ても再現されてません。バグでしょうか? - 名無しさん 2009-12-29 21 23 24 アルタイルは左手にブレードはめてたから左手の薬指が無いハズ、あるなら編集者のミスだね - 名無しさん 2009-12-29 21 58 41 小指じゃなく薬指。右スティックでしたから見上げるような形にすると拡大されて切断されているのがはっきり確認できます。たぶんアルタイル服じゃなくアルタイル防具と勘違いしてるんだと思いますけどね。 - 名無しさん 2009-12-29 23 27 36 高値で買った剣がなくなってます。いったいどうしたら.... - 名無しさん 2009-12-29 22 14 04 剣をはじかれてアルタイルの剣がなくなりました。この場合また買わないとだめですか? - 悲しい人 2009-12-29 22 20 57 何のために本拠地に武器展示室があると思ってるの? - 名無しさん 2009-12-29 22 52 54 ヴィラの家の武器展示してるところいってみ - 名無しさん 2009-12-30 22 21 24 シーケンス12と13がDLCがくるけど、これを機についでにメインメモリのリプレイもできるようにならないかねぇ。 - 名無しさん 2009-12-29 23 13 10 シークエンス10で城入れないよぉ - 名無しさん 2009-12-31 00 14 38 シンボルの場所をおしえてください - 名無しさん 2009-12-31 13 49 53 使者になりかわるのわおうしたらいいの - 名無しさん 2009-12-31 16 31 31 荷物を運んでいた偵察兵っぽい奴を暗殺。女に頼るか、あるいは高所からエアアサシン。 - 名無しさん 2010-01-02 00 04 34 写本の入れ替えみたいなやつができません。 - 名無しさん 2010-01-02 00 18 01 ↑根気よくやってれば出来る。 - 名無しさん 2010-01-02 16 16 39 レオナルドの工房に行く途中なんですが途中でへんな白い奴がでてきてそのなかにいたらペナルティがかかって白いところにもどります - アサシン(;一_一) 2010-01-02 18 29 32 そこはまだ制限がかかって通れないところなんで迂回して行けばおk - 名無しさん 2010-01-02 18 47 38 ペナルティの中は一応歩き回れますよ、ただ長居すると体力減っていくからちょっと通過する程度に留めないと・・・ - 名無しさん 2010-01-03 00 31 22 どこに書けばいいのか分からなかったのでとりあえず、どうでもいい小ネタを一つ。 モンテリジョーニの屋敷左下の屋根の角、先端が丸い所の上でふらつくとそのまま両足は完璧空中だというのにふらつき続けます。 偶然見つけただけなので使い道なんて分かりません - 名無しさん 2010-01-03 00 30 35 上に便乗。ヴェネツィアで橋にぶら下がっているとき(足の高さを船の先端突起部くらいにする)に小舟が足元を通るとなぜか橋から手が離れて船の先端に乗り、両手を上げたまま仰角60度くらいで空中を移動する。 - 名無しさん 2010-01-04 21 42 03 アウディトーレ邸の中心にある宝箱ってどこですか?(井戸の方ではありません) - 名無しさん 2010-01-06 00 03 41 ↑エツィオの部屋だと思う。マリアの部屋の近くに3階への階段があるよ - 名無しさん 2010-01-06 01 22 23 ありがとうございます!!おかげで見つかりました - 名無しさん 2010-01-07 23 07 50 メディチ宮の3階、シャンデリア3つ渡った先の左右の扉の開き方を教えて下さい。敵は全滅させています - 名無しさん 2010-01-06 03 00 46 やり直したら開きました。バグだったみたい - 名無しさん 2010-01-06 05 15 52 『娼婦に5000フローリンつぎ込む』と言うのはごちらへ行けばいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 13 58 48 雇いまくればいいんでない? - 名無しさん 2010-01-07 14 01 05 ↑有難うございます m(__)m 勘違いしてました。。。もうひとつ(汗↓↓ - 名無しさん 2010-01-07 14 42 59 被検体16号の20個全てのありかはこちらに載ってますか??すいません教えてください m(__)m - 名無しさん 2010-01-07 14 44 40 よくある質問の「Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~」にあるリンクに載ってるハズ - 名無しさん 2010-01-07 14 57 58 了解しました!もう一度確認します。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 15 26 25 トロフィーの項目にある砂かけアサシンってどこで何をすれば達成されるのですか?教えてくれませんか? - 名無しさん 2010-01-08 10 05 26 砂かけ(素手で攻撃ボタン溜め撃ち)を、一発で4人に同時にかける - 名無しさん 2010-01-08 10 14 20 医者が言ってくる「お連れさん、大丈夫かね?」というのは誰を指してるんですかね?傭兵連れてないのに… - 名無しさん 2010-01-08 11 33 02 医者「そなたに言っておるのではない。少し黙っておれ」 - 名無しさん 2010-01-08 12 27 47 回答ありがとうございました。早速やってみたいと思います。 - 名無しさん 2010-01-08 12 59 24 トロフィー項目の道路清掃のやり方がわかりません。教えて下さい。 - 名無しさん 2010-01-08 13 02 53 被検体16号のムービー?隠された真実?はスキップできるみたいだよ - 名無しさん 2010-01-09 17 56 31 全クリしたんだけどレオナルドってどこにいったの?屋敷の絵描くとこにもいないし・・ - 名無しさん 2010-01-09 22 14 26 全クリしたんならもう会わなくていいじゃん。マリオだってそうだし。クリア前だって未解読の写本があるときとミッションでしか会わなかった(存在しなかった)んだから。 - 名無しさん 2010-01-09 22 32 04 ちょっと寂しい気もするな、アサクリの登場人物との接点はイベントだけというのは・・- 名無しさん 2010-01-10 01 00 59 アニムスで追体験したるって設定上、会えないってことは、会わなかったってことなんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-01-10 05 13 14 まぁ、会ってないなんてほどではないと思うけど、最終的にアニムス内の時間を10年いっきに飛ばしちゃうくらい、デズモンドたちに時間がない現状、暗殺技術に関係ない日常会話なんて必要ないって言う判断なんでしょうね。 - 名無しさん 2010-01-10 14 25 18 アウディトーレ家左上の宝箱ってどうやってとるんですか? - 名無しさん 2010-01-10 00 33 52 建築家に言って鉱山再開すれば良い。入り口は城壁外の北。アウディトーレ家の墓の出口も北にあるけどそっちと間違えないように。 - 名無しさん 2010-01-10 00 43 03 トスカーナにあるアンティコ・テアトロ・ロマーノにある羽の取り方を教えてください - 名無しさん 2010-01-10 04 05 50 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~でリンクされてる下側のページに行け。そのページのマップの、該当する場所のアイコンをクリックすれば、ムービーで解説してもらえる - 名無しさん 2010-01-10 14 27 47 そんな便利機能があるとは知らなかった・・・ - 名無しさん 2010-01-10 14 45 17 ありがとうございます - 名無しさん 2010-01-10 12 38 26 鍵ってなににつかうの? - 名無しさん 2010-01-11 20 18 32 過去の質問でも何回か話題になってるけど、現状では用途不明、没イベントのアイテムという話もある - 名無しさん 2010-01-11 20 22 43 E3でやったミッションの扉の鍵じゃね - 名無しさん 2010-01-12 07 38 17 秘密の場所を全部クリアしたんですが、DNAのサブメモリーの秘密の場所が◆では無く◇のままなのですが、秘密のエリアまで全部コンプしないと埋まらないんでしょうか? - 名無しさん 2010-01-15 10 51 04 自分は秘密のエリアまで全部コンプしたけど、◇でした。制裁ミッションも◇です。なんで◆になるんですかね? - 名無しさん 2010-01-15 17 06 01 ビューポイントは◆なりました。 - 名無しさん 2010-01-15 17 07 26 スタッフロールよく見てなかったんですけど、 - 名無しさん 2010-01-16 21 03 46 すいません↑ミス。 スタッフロールよく見てなかったんですけど、バルトロメオの声優さんは誰か分かりませんか? またロドリゴの声優さんはリネージの人と同じであってますか? - 名無しさん 2010-01-16 21 07 57 移動ステーションを見る限り、マップは存在してるっぽい(色の濃い主要施設まである)のに行けないフィレンツェ南部。シークエンス13でいけるようになると期待してるんだけどどうよ。12はロマーニャ・フォルリっぽいけど、13なら地名書いてないし期待してもいいんじゃないかなって。 - 名無しさん 2010-01-17 10 31 57 追記。公式ページで13は修道士サヴォナローラを取り巻くストーリーとあるから、ジロラモ・サヴォナローラwikiを調べたら、フィレンツェで1498年に死んだってあるから可能性はあるかなぁ - 名無しさん 2010-01-17 10 40 24 攻略wikiでこうも初代をdisる必要があるのか疑問 - 名無しさん 2010-01-19 10 49 07 マップとにらめっこしながらごり押しでクリアした人ならそういう感想を持っても仕方ないかもしれない - 名無しさん 2010-01-19 11 53 54 シークエンス6とその次のトロフィーが獲得できていません(現在シークエンス9をプレイ中)…バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-19 22 23 43 装備ってどうやってはずすの? - ・・・・。 2010-01-24 22 08 05 防具はを買って以来外すことができないんですが、どうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 19 07 ↑ミス 防具はどうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 20 24 毒攻撃ってどうやって行うのですか? R2で選んでも普通の攻撃になってしまいます。 - 名無しさん 2010-01-25 03 43 51 毒を選んだあとは普通の暗殺とまったく同じ操作でオーケー、毒は医者から購入できる - 名無しさん 2010-01-25 04 35 15 毒は即死じゃないから、刺した後すぐその場から離れたらわからないしなぁ。刺した後しばらく眺めてみると、暴れ始めるよ。それを眺めてる敵兵を後ろから刺すなり、その隙に警備をすり抜けるなりするのに使う。 - 名無しさん 2010-01-25 13 22 17 フィレンツェのサンタ・マリア・デル・フォーレ教会の塔の中の一番下にある宝箱って、どうやって取ればいいんですか? - 名無しさん 2010-01-27 01 49 53 どうやっても何も、中に入ったあと普通に下に降りれば取れると思うんですけど、それとは違うんですか? - 名無しさん 2010-01-27 17 18 32 美術鑑賞の実績が、絵画100パーセントなのに解除できないのですが、バグですかね? - 名無しさん 2010-01-27 02 14 35 過去の質問に空飛ぶバグで<砂かけアサシン>の攻略方があったのですが、正直よくわかりませんでした。具体的な攻略方が分かる方、是非教えて下さい。また、「自分はこう攻略した」というのもあれば教えて頂けるとありがたいです - 名無しさん 2010-01-27 13 16 59 ↑のものですが、上から目線っぽい文章でした。すみません - 名無しさん 2010-01-27 13 20 30 全然問題ないよ。むしろその謙虚さに感心するわ - 名無しさん 2010-01-27 14 36 46 空飛ぶバグは360じゃもうアップデートで対策されたから使えないね。PS3は知らないけど。 - 名無しさん 2010-01-27 17 23 12 修正されたのか・・・残念だ - 名無しさん 2010-01-27 18 41 23 質問者です。いろいろ試してみたところ、それっぽい攻略方(?)がみつかり、トロフィー獲得できました。回答してくださった方々、ご協力に感謝です! ちなみに、PS3はまだバグできます - 名無しさん 2010-01-27 21 10 12 真実?のムービーを見たいのですが・・・私の腕ではシナリオが精一杯です;;そこでみてみたいんですが動画とかありませんか? - 質問者 2010-01-29 18 27 13 これでおk? ttp //www.gametrailers.com/video/the-truth-assassins-creed/59416 - 名無しさん 2010-01-29 19 09 23 質問です。クリア後に剣と短剣が反映されてないんですがまさかまた買い直し? - free 2010-02-07 11 07 36 すいませんw書いてありましたwwiki作者さんに感謝 - free 2010-02-07 11 16 38 DLCのシークエンス12、「また壊れてる」と言われフィレンツェに飛ばされたところで行き詰ったんだけど、これはDLCで続きを買えということ? - G 2010-02-13 04 35 42 おそらくそこからがシークエンス13になると思われる - 名無しさん 2010-02-13 09 53 02 アルタイルの防具ってどうやって手に入れる? - 荒瀬 2010-02-15 17 44 54 このサイトのサブメモリーの欄の「秘密の場所」を見て、財宝・「~の印章」と書かれている場所を訪れ、全ての印章を手に入れる。その後にヴィラの屋敷にあるアルタイルの鎧が置いてあるところに行き、印章を先祖の像に一つずつはめればオッケイ(印章のある場所は行けるようになればマップに表示される) - 名無しさん 2010-02-15 19 22 09 シークエンス14のパズルができません - 名無しさん 2010-02-23 22 18 39 シークェンス14にパズルなんて無いよ? - 名無しさん 2010-02-24 13 35 51 既出質問だったらごめんなさい 追加シークエンス(12,1) - 名無しさん 2010-02-26 16 29 31 シークエンス5のメモリー5で門の外の敵を殲滅したあと外壁の上で敵兵と戦っていたら、いつの間にかクリアになっていたが・・・なぜ? - 名無しさん 2010-03-08 19 41 16 ボーナスカラーに染めたら戻せなくなったんですけど、どうすればいいですか。 - あああ 2010-03-14 19 12 00 質問です。ボルジアニ刺された後どうしてエッチオは生きてたんですか? - 名無しさん 2010-03-24 18 29 13 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードにできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 43 39 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードなど除く)にできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 44 25 「アルタイルの服」とは何だ?PC版にはないの? - 名無しさん 2010-03-26 23 52 19 DLCは続編に関係しそうだったりする所はありますか?おもしろいですか? - 名無しさん 2010-03-29 00 35 14 死ななかったのは、予言者だったからあの神と言っていたやつに助けてもらったんじゃないですか? - y 2010-03-29 00 54 23 ありませんでした、ですが、おもしろかったですよ。 - y 2010-03-29 00 56 22 アルタイルの服とは前作の主人公、アルタイルが着ていた服です。 - y 2010-03-29 00 58 27 できないと思います。間違っていたらすいません。 - y 2010-03-29 01 00 39 なんか、アルタイル以外の服装つけたらひげが生える - アサシン 2010-04-03 17 28 04 ひげどうしたらいいでしょうか? - アサシン 2010-04-03 17 29 50 ひげのとり方おしえてください。 - アサシン 2010-04-03 17 30 36 ひげって後半になるとはえてくるんですか? - アサシン 2010-04-03 18 03 49 ひげひげウルセーよ。歳取ったら髭だって生えてくるだろうよ。 - 2010-04-03 19 56 54 アサシン、テンプル騎士団の紋章や街の紋章は完全オリジナルなのでしょうか。。素朴な疑問。逐一かっこいい - 名無しさん 2010-04-11 13 41 36 xboxの操作一覧教えてもらえませんか? 自分はPCで、xboxのコントローラ使ってるんですがデフォのキーアサインがおかしいんです・・ どなたかお願いします - 名無しさん 2010-04-17 19 12 05 ヴィラの宝の地図はどこで売っているのかご存知の方、ご助力頼みます。 - 名無しさん 2010-04-20 00 03 33 DNAシークエンス4まで進めて、街の復興が出来るようになれば美術商が開店出来るようになる。後は・・・ - 2010-04-20 22 13 12 ありがとう、無事回収しました。 - 名無しさん 2010-04-20 23 06 36 エデンの果実=リンゴのことでしょうか? 至極今更で気が引けますが、宜しくお願いします - 初心者 2010-04-23 20 49 25 そうです - 名無しさん 2010-04-26 12 49 15 砂かけ自体発動しません 戦闘訓練は終わらせました 地面が砂だったりしないと出来ないとかありますか? - 名無しさん 2010-05-05 16 12 09 素手で戦闘中に敵をロックオンして攻撃ボタン長押ししたらできるはずだが - 名無しさん 2010-05-07 00 35 28 ありがとうです 試してみたら出来ました 戦闘中しか使えなかったのですね - 名無しさん 2010-05-07 01 56 41 未成年がアサクリ2買う為の手段を教えて - 名無しさん 2010-05-20 14 17 21 ↑諦めて勉強しなさい。 - 名無しさん 2010-05-22 21 56 07 砂かけトロフィーがとれません。 コツありますか?? - 名無しさん 2010-05-23 01 12 26 憲兵の群れ二つ以上合流させて集まったら煙玉、後は砂掛けるだけ - 名無しさん 2010-05-23 03 53 48 DLC購入したのにミッション始まらないのは何故ですか… ↑書き忘れた。ちゃんとシークエンス14までクリア済みです - 名無しさん 2010-05-23 23 27 16 ↑申し訳ない自己解決しました。バージョンアップしてなかた - 名無しさん 2010-05-24 21 01 01 フィレンツェ東地区の羽が8枚しか記載されていませんが、9枚目は最後の一枚やイベントなどですか? - 名無しさん 2010-05-27 15 50 04 DLC2つに追加要素入った完全版8月にでるよ - 名無しさん 2010-06-05 23 31 26 トッレ・デロロロージョに再び入りたいのですが、どうすれば?? - 名無しさん 2010-06-23 16 02 16 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~の下のリンクみれないんだが・・・オレだけ? - 名無しさん 2010-07-11 21 46 16 自己解決した。時間おいたら見れました。 - 名無しさん 2010-07-13 03 33 29 男の仕事のトロフィーは何をしたら取れますか? - 名無しさん 2010-08-20 21 17 51 傭兵を雇えなく - 名無しさん 2010-08-22 00 18 58 傭兵を雇えなくなりますたどうすれば?? - 名無しさん 2010-08-22 00 20 05 何気にイタリア語にしてしまって 戻し方がわからなく><馬鹿な自分助けてです>< - 名無しさん 2010-09-02 21 14 10 ゲームスタート画面のオプションから変えられますよ - 名無しさん 2010-10-11 17 38 51 防具はいちど買ってて付けたらはずせないんですか - 名無しさん 2010-09-05 13 22 22 基本的には外せない。一度ヴィラに戻れば『交換』は出来る。 - 名無しさん 2010-09-06 20 01 27 トロフィーの美術鑑賞がとれません!全クリはしました。 クローディアの目録では、絵画とターゲットの肖像画も全て入手済みです。どうすれば取れますか?初歩的質問ですみません。 - 見習いアサシン 2010-09-07 12 46 19 アサシンクリード2クリアしたのですがデータファイルのローマの場所の項目でサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂とあともうひとつがエントリーなしのまま出てきません。もうひとつはなんでしょうか?クリアしたあとでは無理ですか? - freeze 2010-09-15 22 35 46 システィナ礼拝堂ですよ 必ず通る場所なんで出ないということはないんですがもしかししたらバグかもしれないですね - 名無しさん 2010-09-24 17 10 44 おれはサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂がなかった - 名無しさん 2010-11-10 14 31 44 タイトル放置するとCGムービーが始まりますがあれはストーリー中、もしくはミッション中等で見れるのでしょうか?2のPVをHOMEでみたのですがタイトル放置のと違って敵が喋っていたので気になってます。どなたか教えてください - 名無しさん 2010-09-24 17 25 10 マントや衣装はどこで変えられるんでしょうか?探したのですが見つかりません。 - 名無しさん 2010-10-05 19 58 21 STARTボタン→アニムスデスクトップ→インベントリ→服装・・・で変えられる。っていうか、説明書ぐらい読もうよ。 - 名無し 2010-10-06 00 56 13 モンテリジョーニの城壁の塔にある2つ並んだ宝箱がとれません。登り口があるのですか? - 名無しさん 2010-10-14 13 57 14 まず街を発展させましょう。ついでに言うと、娼館、兵舎、盗賊ギルドのどれかを改築しないと、塔の宝箱は取れないと思ふ。 - 名無しさん 2010-10-16 14 19 12 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。 - バルテロ 2010-10-16 23 08 06 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。長距離のジャンプがどう頑張ってもとどかないのですが、そもそもジャンプという選択がまちがっていますか??ご教示ください。。。 - バルテロ 2010-10-16 23 11 10 2個目のレバーの所なら、入り口脇の水路を潜って門を越え、壁を登っていくだけです - 名無しさん 2010-10-24 10 15 48 トロフィーの「砂かけアサシン」なんですが どうやって砂をかけるんですか? アイテム? - 神の息子の三番弟子 2010-10-23 21 41 40 モンテリジョーニの戦闘訓練、「素手で戦う」でやり方を教えてもらえます - 名無しさん 2010-10-24 09 46 06 クリアした後に気がついた・・・シークエンス12と13を素っ飛ばしてたんですが、これはもうできないんですか? - ジョバンニイイイイイ 2010-10-31 15 59 58 ちゃんとこのWikiを読みましょう。 - 名無しさん 2010-11-05 20 37 56 やっぱりシーク12、3のやりかたわからないw - マリオ 2010-11-15 19 19 36 よくある質問にありますが、クリアしたらその後はサブメモリーなど遊べますか?強制的にスタートに戻りますか?お金や装備は獲得したアイテムは残りますか。お願いします - 名無しさん 2010-11-09 00 43 00 クリアしました。シークエンス14のトロフィーとれなかった。カスタマーに電話して怒鳴ってやった - 名無しさん 2010-11-10 14 25 44 質問主です。PS3トロフィーまとめwikiで道路清掃について質問したんですが、こちらもお願いします。●道路清掃(長い武器を使って、5人の敵を一掃する)、サンマルコの移動ポイント近くで槍を取ってなぎ払い(□ボタン長押し)しようとしたら攻撃してしまうんですが・・・。コツは有りませんか、訓練は受けてます。煙玉使ってます、近過ぎるのかな - 名無しさん 2010-11-09 01 03 22 道路清掃取れました - 名無しさん 2010-11-09 09 08 52 写本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! 2010-12-11 22 36 02 完全勝利は煙幕使ってアサシンブレードでやると楽です。 - ローディー 2010-12-12 08 09 48 >本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! ですけど世界地図を参考にすると楽です無い場合はググルと良いでしょう - ローディー 2010-12-12 08 12 21 吟遊詩人は金投げなくてもR1でぶつかると離れてくれますよ - 名無しさん 2010-12-18 13 14 20 この作品のお金の単位、”F”って何の略なんでしょ。 - 素朴な疑問 2010-12-28 03 13 34 当時のフィレンツェで流通していたフローリン金貨のFだと思われます - 名無しさん 2010-12-29 14 48 01 像てどこにあるんですか? - たのくん 2011-01-02 20 50 08 羽の位置がわかりません_(._.)_ - k 2011-01-08 00 46 10 DLCを購入していないのにシーケンス12と13が始まったんですけど何ででしょう?あと正直やりたくないので(というか13で詰んだので)飛ばしたいんですけど飛ばして14に行く方法ってないですかね? - 名無しさん 2011-02-15 00 05 14 小ネタのページに「敵を掴んで一人称視点」という言葉があったのですが、一人称視点にはどうやって切り替えるのでしょうか? どなたかご存じではないでしょうか? - 名無しさん 2011-02-15 05 42 23 L3を奥に押し込む→一人称視点 - 名無しさん 2011-02-17 05 24 15 隠された真実の解き方がわかりません - T 2011-02-20 14 58 30 何番が解けないんですか? - 名無しさん 2011-02-22 11 19 59 サンタ・マリア・デル・フォーレの秘密のエリア1、赤い布の組み木の箇所への行き方がよく分かりません。詳しく教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2011-03-11 18 04 42 『この中にある5つの神話の光景にエデンの園にあったとされる実の姿が見えてくるだろう』という課題がどうしても解けません - ネコマスター 2011-04-16 12 08 43 リンゴの絵が描いてある絵を選べばいいだけですよ - 名無しさん 2011-04-17 20 44 34 (リンゴの絵が描いてある絵を選べ)の質問をさせてもらったものです。貴重な時間を割いてのご回答ありがとうございます。本当に助かりました。ではでは(-^〇^-) - ネコマスター 2011-04-19 07 27 19 隠された真実でかけているシンボルがわかりません - アサ 2011-04-25 18 08 35 写真の断片の最後の一つがみつかりません教えてください - シン 2011-04-30 22 32 20 アルタイルの剣は購入後何処に飾っているのですか? - 名無しさん 2011-05-09 22 05 47 アウディトーレ邸の左上辺りにある宝箱はどうすると取れるんですか? - 名無しさん 2011-07-02 16 43 57 城外沿いを歩いてみて - 名無しさん 2011-09-03 00 59 35 写本の断片 24ページが見つかりません。マップにも表示されません。教えて下さい。 - 名無しさん 2011-12-15 13 20 24 アサシンクリード2のスペシャルの方で、隠された真実ってありますよね?その隠された真実の場所がわからないんですよ~、だれか分かる人で、僕に教えてくれませんか。地図付きで、お願いします。 - G18 2011-12-26 09 10 26 防具外したい… - 名無しさん 2012-01-04 17 50 28 壁ジャンプ苦手な人はフリーランで壁上って一瞬RTとA離して、すぐ方向とAを押せば簡単に安定するぞ。 - 名無しさん 2012-02-06 01 25 57 シークエンス11終了後の、シークエンス14開始前(断片集めてないので開始できない)の状態でDLC導入したらシークエンス12、13をプレイできますか? - 名無しさん 2012-02-15 18 26 51 wikiがスマホで見れない・・・ - 名無しさん 2012-07-23 12 05 27 まさかシークエンス14もリプレイできんとはな、残念だ - 名無しさん 2012-08-16 20 47 22 エツィオサーガとセーブデータ共有は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-03 19 31 47 俺のは初回版のデータだけど不可能だった。スペシャル版ならどうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-09-08 08 59 47 質問した者です - 名無しさん 2012-09-09 20 27 15 間違って投稿しちゃった… - 名無しさん 2012-09-09 20 27 59 私はスペシャル版のセーブデータを持ってましたが、それもダメでした。 - 名無しさん 2012-09-09 21 39 27 ブラザーフッドなら使えたけどね。まぁ、おさらいって事で最初からやってるけども。w - 名無しさん 2012-09-10 04 26 42 気のせいかもしれないけど、エツィオ・サーガで、ヴェネツィアヴィジタツィオーネ地下のアサシン墓地の巨大タコイベントが起きないんですけど。自分だけ?見逃した? - 名無しさん 2012-09-23 21 17 48 俺もだ。仕方なく動画みて我慢したわw - 名無しさん 2012-10-08 17 22 20 蛸イベントどこで見れるの? - 名無しさん 2012-11-06 02 07 37 アウディトーレ家の墓からでれない - 名無しさん 2013-07-30 22 34 12 写本の断片29集めたけど最後の1つが見つからない・・・ - 名無しさん 2013-09-09 13 16 42 ローマの場所のデータベース埋まらない・・・エントリー無しが2つあるんだが;; - 名無しさん 2013-12-01 20 12 31 ウェルカムパックだがデータベースは全部◇が◆にならないの?羽とか宝箱は◆になってるけどミッション系は全部終わっても◆にならない…仕様? - 名無しさん 2014-10-19 01 47 36 ヴェネツィアとかにあるお金入手できる光る船全部取りたいんですけど掲載してる所ありますか? - 名無しさん 2014-10-19 01 58 51 一度もスリ被害にあってないからワザとスられてみたらそれを見てた番兵が全力で追いかけてくれて胸熱、までは良かったのですがそのままぶらぶら歩いてたら急にお金が返ってきました。あれはスリが死んだから番兵経由?で返ってきたって事でいいのでしょうか?主人公が手出ししなくても返ってくるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-11 23 59 43
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/189.html
今日も美術館は盛況だった。 老若男女問わず、多くの人で賑わっている。 芸術性を理解出来る者は絵画やオブジェを見つめ、創作された芸術に浸る。 創作とは世界を己の色で染め上げ、形に息を吹き込むことだ。 匠よって創作された世界は、多くの人間を虜にしてしまうだろう。 芸術性を理解出来るとは言い難い子供でも、楽しむことが出来る。 アートとは己の価値観を表現し、他人に叩き付けることだ。 一見奇妙な外観ではあるものの、具現化された価値観は多くの人間を世界に引き込むだろう。 今日も美術館は盛況だった。 多くの人間の感性を刺激し、現在に置ける感受性を育てていた。 美術館には当然のように閉館時間がある。 こればかりは抗うことも出来ず、世界に浸っていた人間達は自分の世界に帰るしか出来ない。 また明日も来よう。 そう思えば、彼らは芸術に支配されたと云っても過言ではないだろう。 そして、閉館時間でもまだ独りで残っている少女がいる。 見る者を魅了する麗しき金髪。 奥深くにまで吸い込まれそうな蒼瞳。 灯りが消えた美術館で、少女は独り、絵画を見つめる。 少女は何故、此処に居るか解っていない。 どうして閉館時間後も美術館に残っているのか。 どうして美術館の人間は彼女に気付かないでいるのか。 どうして誰も迎えに来ないのか。 どうして彼女はその身体で此処にいるのか。 少女の記憶から何か大切なモノが抜け落ちている。表現は出来ないけれど何かが足りない。 ジグソーパズルのピースが足りないのでは無く、基盤そのものが存在しないような、とてつもない喪失感。 どうして私は此処に居るのか。 そもそも私は誰なのか。 私は人間だったのだろうか。 その場でうずくまり、気持ち悪い感覚が少女の心を荒らす。 ぐるぐると廻る不快感は、少女に対して何かを訴えている。 まるでこの世界が可怪しいような、誰かに導かれた箱庭に対するカウンターのような。 コツコツコツ。 ふと聞こえた足音に、少女の身体が反応し、ビクッと震え上がる。 足音は近づいており、寧ろ、少女が顔を上げると、一人の青年が立っていた。 ぐるぐる巻きの包帯で顔が覆われており、ボロ臭い紫のマントのようなパーカーのような……を羽織り、大きな鎌を携えた男。 「人間見ーつけた」 耳に残る声は高いか低いかで表すと、高い。 雑に表現するならばホラー映画に出て来るイカれた殺人鬼のような声。 「この美術館は気色悪いゴミしか無くてよぉ……あ? 聞いてんのか?」 突然現れた男に対して、少女は瞳に涙を浮べながら怯えている。 その視線は鎌に集中しており、脳内には首を斬り落とされる未来が勝手に再生されてゆくばかり。 震える少女を見ながら舌打ちをした青年はダルそうに鎌を床に下ろす。 金属音が響き、その音にまた少女が怯え、青年もまた舌打ちを行う。 「つまんねえ……つまんねえよ。 何だその顔は。お前の絶望の表情、ちっとも唆らねえ」 勝手に現れ、勝手に不機嫌になった青年は下ろしたばかりの鎌を振り上げる。 包帯の隙間から除く瞳は光を帯びていなく、本当に退屈そうな闇であった。 「死ね」 無慈悲に振り下ろされる鎌。 少女が喰らってしまえば、死は免れないだろう。 当然、少女じゃなくても鎌を脳天に振り下ろされれば死んでしまうだろう。 悲しいものだ。 少女は結局、何故自分が美術館に居るのか解らずに死んでしまう。 抜け落ちている記憶にすら気付かないまま、その生命を散らしてしまうのだ。 顔を上げると鎌が迫っている。 嗚呼、私はこれから死んでしまうんだ。諦めるしかない。 けれど、死にたくないのは当然であり、口から救いの言葉が漏れるのも仕方が無いことである。 「助けて――――――――――――――――――え?」 疑問の声は己が生きていることに対して。 「あぁ!? んだよこの人形、動くのかよ」 赤い瞳を持つ青い人形を斬り裂いた青年が驚きの声を……上げつつも、普段通り振る舞う。 美術館に飾られていた、一般的に言えってしまえば気色悪い人形が少女と鎌の間に割って入ったのだ。 驚く青年。そして少女もまた、自分の状況が理解出来なく、驚いている。 しかし。 逃げるなら今しか無い。そう思い、彼女は走る。 「お……お! お前、今ちょっと『生き残れるかも』って希望の顔をしたな!? 出来んじゃねえかよそんな顔もォ! いいぜ、やりがいがあるってもんだ……逃げろよ、追い付いてその希望を絶望に変えてやっからよォ! ハハハハハハハハ!!」 全力で走る少女を追い掛け、青年も鎌を携えながら歩み寄る。 身体の差、能力の差、筋力の差、脚力の差。 全てが青年に軍配が上がる中で、少女が逃げ切れる訳がない。 そう独り、ならば。 「さっきから邪魔してきてんじゃねえよ置物がああああああ!!」 青年を阻む人形達が逃げる少女を延命させる。 蒼い人形や額縁からはみ出した女、首の無いマネキン。 美術館に飾られていたオブジェ達が一斉に動き出し、青年に襲いかかっているのだ。 夜の美術館にしては出来過ぎている。米国なら映画の一つでも作られるシチュエーションだ。 しかし、結末は万人受けするようなことにはならないらしい。 「あぁ面倒いゴミ掃除だった。行き止まりでお前はゲームオーバーァだぜ」 気付けば少女の目の前は壁だった。 逃げ場はもう無い。道は青年が立っている場所を戻らなれば無い。 つまり絶体絶命の状況に陥っているのだ。救いは無い。 「此処に呼ばれてから退屈してたんだが……久しぶりの人間で楽しかったよありがとう――なんて、言う訳無えよなァ!!」 狂気に満ちた声を轟かせ振り上げられる鎌に月明かりが反射する。 彼は呼ばれてから退屈していた。そう言ったが彼を呼ぶ人間などいるだろうか。 顔を包帯で覆った鎌を持った男。近付きたくない存在だ。 しかし少女にはそんなことを思う時間も無い。 鎌に首を斬り落とされるのだから。 「……あ? は、え、まじ?」 けれど鎌は振り下ろされない。 助けに入る人形は全て青年に倒されている。 彼が止めたのだ。男は自ら鎌を止めた。 「お前の腕それ令呪じゃん……いや、じゃあお前が俺のマスター……えー」 少女は殺される直前に腕を振り上げ、首を守ったつもりでいた。 その際に袖から腕がはみ出しており、それを見た青年が、サーヴァントが動きを止めてしまった。 そして、全てを悟ることになったのだ。 「まじかよ……ハードモードじゃん。 コイツが俺のエネルギー源みたいなモンだろ? 頼り無え~……いや、魔力はビンビンなんだけよ、なんでだ? まっ、いいか。 つーか俺が聖杯戦争のこと説明すんの? 面倒くさくね? 他の奴らを全員ぶっ殺すだけだから。よし、ちゃんと説明出来たな俺」 独りでマシンガンのように言葉を垂れ流す。 記憶を持たない少女――マスターに、彼なりに聖杯戦争を説明したつもりだ。 勿論、説明になっていないのだが。 「……メアリー」 「あ?」 「思い出したの、私の名前」 「お、おう……」 やり辛い。そんな表情を浮べながらマスターの名前を知るサーヴァント。 何せ自分が適当に殺そうとした少女が自分のマスターと来たもんだ。あり得ない。 利口な存在だったならば今頃、令呪を使われて自害させられている未来もあり得たのだ。 「…………こわっ」 そしてやり辛いのは、もう一つ理由がある。 (似てやがる) それは生前の記憶だ。 (金髪に蒼い瞳……アイツと一緒だ) 地下で出会った、自分を殺せと望む可笑しな少女。 奇妙な縁で結ばれた、言葉では表せないあの少女と似ている。 何と言えばいいか解らないサーヴァントであるが、一つだけ言えるとすれば。 あの頃は悪くなかった。それだけである。 (レイチェルに似てやがる) 美術館で出会った独りの少女と殺人鬼。 共に愛情を知らない/感じられなかった異形の存在。 絵にでも表したかのように惹かれ合った彼女達は、今宵、聖杯戦争に召された。 【マスター】 メアリー@ib 【マスターとしての願い】 記憶を取り戻したい。 (本来の記憶を何かしらの理由で失っている) 【weapon】 今は特に無し。 【能力・技能】 今は特に無し。 【人物背景】 緑のワンピースを着る金髪碧眼の美少女。お父さんが大好き? 人懐っこく、明るい性格で歳相応の反応を取る元気な美少女である。 その正体は人間では無く、『絵』である。 芸術作品として生まれた彼女は外の世界に興味を持った。 しかしそれは叶わない夢。叶うとすれば現世の人間を犠牲にするしかない。 聖杯戦争では普通の少女として喚ばれたようだ。 しかし、何故喚ばれたかは知らず、そもそも記憶を失っており、自分が『絵』であることすら認識していない。 【方針】 聖杯戦争のことを知らない。 【クラス】 アサシン 【真名】 アイザック・フォスター@殺戮の天使 【パラメーター】 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運D 宝具D 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C 自身の気配を消す能力。 【保有スキル】 精神汚染:A 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 狂った殺人鬼を塗り替える狂気など存在しない。 反骨の相:B 権威に囚われない、裏切りと策謀の梟雄としての性質。 同ランクのカリスマなどのスキルを無効化する。 戦闘続行:A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『狂る狂る廻る殺人鬼(アイザック・フォスター)』 ランク:D 種別:対人宝具 生前、連続殺人鬼であったアサシンの逸話がそのまま己の一部として宝具へと昇華した。 彼が戦闘体勢に入った瞬間から狂化:Eが付与され、殺人鬼としての狂った本性を見せる。 但し隠密行動のランクが一段階下がるため、彼に暗殺は向いていない。 また返り血を浴びる度に筋力と敏捷が上昇する……と、本人は思い込んでいるがそんな事実は無い。 『生命を刈り取る鎌(鎌)』 ランク:D 種別:対人宝具 アサシンが普段使っている大鎌。真名がある程立派なモノでは無く、ただの武器に近い。 彼が真名を明かせば(名前が無いため、その気になれば)舞台が暗くなり、周囲が闇となる。 そして鎌に魔力が付与され、普段は斬れない結界や魔術礼装を斬り裂くことが可能になる。 【weapon】 鎌 【人物背景】 イカれた殺人鬼。外見は二十歳程度である。 包帯で顔を覆っており、遠くから見てもヤバさが感じ取れるイカれた殺人鬼。 幸せそうな人間やうれしそうな人間を見ると、つい殺したくてたまらなくなる衝動に襲われるらしい。 孤児院出身らしく、もしかしたらその時に彼は狂ったのかもしれない。 【サーヴァントとしての願い】 全員殺せばよくね? 【基本戦術、方針、運用法】 だから全員殺せばよくね? 【備考】 出展フリーゲーム『殺戮の天使』が未完結のため、新たな設定等が追加されるかもしれません。 時系列順 Back 二宮飛鳥&アサシン Next 汝は竜なり、罪在りき 投下順 Back 二宮飛鳥&アサシン Next 汝は竜なり、罪在りき 候補作投下順 Back 織田信長&アーチャー Next 遥か時の彼方 まだ見ぬ遠き場所で Character name Next→ メアリー 000 Welcome to Tokyo crazy world! アサシン(アイザック・フォスター)
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autolink FZ/SE13-26 カード名:“妄想幻像(ザバーニーヤ)”アサシン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:6500 ソウル:2 特徴:《サーヴァント》?・《仮面》? 【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【永】他のあなたの「“妄想幻像”アサシン」すべてに、パワーを+1500し、『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 群にして個のサーヴァント レアリティ:C illust. 12/01/23 メールマガジン 12/02/20 今日のカード 原作を知る人の中には予想していた人もいるのではなかろうか。 プリニー隊、妹達、バジュラ(小)、バジュラ(大)に続く、5種類目のデッキ投入枚数無制限カードである。 2枚並べるだけでも2/2/8000と通常のレベル2アンコール持ちと同等のスペック、5枚並べられれば全面で2/2/12500…と、その効果もなかなかのもの。 とはいえやはりレベル2であるため、各種効果の範囲に引っ掛かりやすい。 特に聖剣の担い手セイバーや幻想猛獣などの大型除去を喰らうと一気に弱体化するため、十分注意しなければならない。 効果の性質上、おめかし長門の効果にも対抗しうる、ある種貴重なカード。 ゲームマスター綺礼などの効果でレベル1から出すことも可能だが、周りにレベル1のアサシンが並んでいても自身はアンコールを持たないしパワーも大して変わらない。 ファンデッキに入れて原作再現とするのも面白いが、入れない方が原作らしいとも言える。 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 “妄想幻像”アサシン(レベル1) 1/0 4500/1 青 同名カード
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トマスオブブラザートン(トマス・オブ・ブラザートン) イギリスのノーフォーク伯の一。 第3期初代ノーフォーク伯。 関連: エドワードイッセイ (エドワード1世、父) マーガレットオブフランス(2) (マーガレット・オブ・フランス、母) アリスヘイルズ (アリス・ヘイルズ、妻) エドワードオブノーフォーク (エドワード・オブ・ノーフォーク、息子) マーガレット(4) (娘) アリスオブノーフォーク (アリス・オブ・ノーフォーク、娘) メアリードブローズ (メアリー・ド・ブローズ、妻)
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お相撲ブラザーズ 東海龍 勝正 ■キャラクター名:東海龍 勝正 ■ヨミ:とうかいりゅう かつまさ ■性別:力士 ■武器:刀 特殊能力『地遁の術』 勝正が「地面」と認識したものを操る能力。 土に限らず、床がアスファルトであれコンクリであれ、材質に関係なく操れる。 隆起させたり、地割れを起こしたりなど、その能力規模は大きい。 設定 東海龍 勝正(とうかいりゅう かつまさ)。 「お相撲ブラザーズ」の兄のほう。 白龍部屋所属。 得物は刀を使う。 彼ら兄弟はは名うての魔人ハンターである。 魔人ハンターとは字の通り、この魔人跋扈の時代において社会に害なす魔人を狩り、その賞金で生計を立てる自営業者をさす。 二人組のそのハンターは、頭はマゲを結い、体はマワシ一丁という特徴的な恰好からお相撲ブラザーズと呼ばれるに至った。 性格は厳格で真面目そのもの。 学生相撲では敵なしの成績を誇っていた。 常に抜き身の真剣のような鋭い殺気をもって「狩り」に臨む。 レオナルド・西雲海 ■キャラクター名:レオナルド・西雲海 ■ヨミ:れおなるど・せいうんかい ■性別:力士 ■武器:弓 特殊能力『天遁の術』 レオナルドが「天井」と認識したものを操る能力。 部屋の天井に限らず、アーケードの屋根や、屋外であれば「空」も能力対象となる。 ただし自分がその天井の下にいなければ使えない。 天井を崩落させる場合、自分も必ず巻き込まれる事になる。 設定 レオナルド・西雲海(れおなるど せいうんかい) 「お相撲ブラザーズ」の弟のほう。 黒龍部屋所属。 得物は弓を使う。通称「お相撲スナイパー」。 堀りの深い顔立ち、高い鼻、青い瞳が特徴的な典型的西洋顔。 英語を口にする時の発音がやたら良い。 兄と比べると長身でやや細身。 性格は軟派で人あたり良い。 兄と違い、過去に目立った成績は残していないが相撲の実力は確か。 プロローグSS
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#blognavi 使用しなくなったPC50台を使って新たにクラスタを構築する。 今日は、そのホストのインストール、また自動インストールの設定を行う。 学部生とクラスタについて話をしていて、 ネットワークブートを使って、インストールの必要しなくてもよいように出来ないか、 という話が出た。 「PCクラスタ ネットワークブート」で検索したら、幾つか目ぼしいものがあったので、リンクを張る。 http //mikilab.doshisha.ac.jp/dcast/hiki.cgi?PC%A5%AF%A5%E9%A5%B9%A5%BF%B9%BD%C3%DB http //www.is.doshisha.ac.jp/SMPP/report/2004/kokutaiji.pdf http //vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~nob/doc/diskless/diskless.pdf なんとなく、「普通に出来る」様な書き方がしてある。 カテゴリ [研究] - trackback- 2006年04月14日 20 50 16 #blognavi
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まさか、生きとるうちに地球の危機に立ち会う事になるとは意外よの。ところでお主、北風が勇者ヴァイキングを作ったという諺は知っとるか?逆境こそが成長を促すという意味じゃよ。ゆくぞ、帆を上げよ!船は風上にも進むことができる! 逆風を力にできるのが人なのじゃ! 出身作品/モチーフ(国籍):バイキング(ノルウェー) ネームドブラザー:無し オーナー武器:スパインドライバーシリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 3 スペシャルのたまりやすさ 5 初期HP 3200 アクセサリー α β γ ボディ ハンド 〇 フット オーナメント 〇 ●アビリティ:タックル 使用回数 2回 リロード 5秒 ワシのタックルは、踏み込み距離は長いがクールタイムも長い。 ここぞというときに使えよ! 敵へタックルする。威力はHARDで2464、INFERNOで5500。 「わし、五十肩」と唐突に告白しながら豪快に敵へ突撃する姿はシュールである。ちなみにこのセリフは前作では爆弾を投げる時に発していた。完全に余談だが五十肩は個人差もあるが強い痛みを伴い腕の動きを制限されるといった症状が出る。もし身近で発症された方がいた場合は労わってあげて下さい。 ●サポートアビリティ:爆弾 使用回数 9回 リロード:40秒 手製の爆弾を投げるぞぃ! 性能はいまいちだが数だけはたんまりある。どんどん投げてやるぞ! グレネードを放物線状に放る。威力はHARDで11298、INFERNOで25220。性能はいまいちと言っているが威力は高い。 そこそこ高い威力と範囲を誇るため主力級には頼りになるうえ、投げられる数も9回と多い。その代わりリロード時間が40秒と大幅に増えてしまった。 前作では一定の角度で投げていたが、今作では照準の向きである程度遠くを狙ったり足元へ投げる事が出来るようになった。 このブラザーを採用する=攻撃SPによる速攻と大物狩りだけを狙う編成であることが多く、対主力が疎かになりがち。そのような編成で主力級を蹴散らしたり、攻撃SPの射線を通すための建物破壊をしたり、龍虫の節を多数巻き込んだりと、意外なほど良い働きをする。 地味ではあるが、確実に仕事をしてくれるアビリティ。爆発物なので当然建物破壊や自爆には注意。またリロード時間が長いので闇雲に使うと必要な時に使えない、という事態になりかねないので弾数管理はしっかりしておこう。スペシャルを使う前に使い切っておくとリロードがある程度終わっているので少しお得。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。反面、初速は遅いので攻撃を避けるようなことには向かない。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ●スペシャル:気合注入!. 初期スペシャル値 50% 攻撃力を大幅にアップさせるフィールドを作り出すぞ!よぉし、いくぜ野郎ども! …あ!レディも居らっしゃる? 約30秒間ほどヴァイキングブラザーが操作不可能になり、周囲に攻撃力倍増フィールドを展開。倍率は3.6倍。前作より効果時間が短くなったがその強さは健在。フィールドに入ってからの攻撃が倍増するのであって、それ以前に射出した攻撃が着弾しても威力は変動しない模様。 まばらに存在する敵を倒して移動したのでは無駄になる。交戦中の敵の総耐久力が大きい場合に使いたい。怪獣などの大型を相手にする場合と、敵の数が多い場合とがある。 攻撃力が3.6倍になる=敵が溶ける速度もそれだけ速くなるため、雑魚敵の大群を相手に使用する場合は高速かつ頻繁にターゲットを切り替える高いエイム技術が要求されるホーミングやオートエイム機能がついた武器を使用する事でエイミングの負担をいくらか軽減できる。アクセサリーによるオートエイム付与も効果的 ●ブラザー解説 とにかくSPによる脅威的な攻撃力アップバフが目玉のブラザー。 ゾーンはあまり広いとは言えないのが難点だが、その効果は凄まじい。状況に応じて発動するというよりも、最初からどこで使うかを決めておく運用が良い。 単純に攻撃SPを2度3度と連打する攻略法では安定しない場合には採用を検討してもよいだろう。この気合注入!を挟めば、攻撃SP1回で3回ぶんのダメージを叩き出せるため、高速化と安定化が見込める。 劣勢に陥った場合にゾーン圏外へと撤退することを余儀なくされると非常にもったいない。このため、その場で防衛を行えるブラザーと組ませるのが良いだろう。盾つき武器持ちの高耐久ブラザーや、ロイヤルブラザー・エアレイダー(EDF4)のような設置技持ちなど。 ワイルドブラザーのデコイ、ヨーデルシスターのアイテムも有効。 テンシンシスターのSPやコアラブラザーのSPは効果範囲内に放置して良い。 ヘビーストライカー(EDF IR)の無敵SP、メイドシスターの連続SP展開、レゴンシスターの反重力SPも硬い。 元々の移動速度が遅いため気づきにくいが、水場でも歩行速度が変化しない。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 剛撃 2 近接格闘 3 拡散 4 連射 5 爆発 6 特殊 7 長射程 8 誘導 ●セリフ集
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